ImmerTwin Heritage - Museums & Cultural Heritage
Preserve the place.
Bring its stories to life.
A Digital Companion connecting your collections, spaces and stories — before, during and after every visit.

Explore a heritage space
La Chapelle-d’Andaine
Open the virtual tour · new tabYour heritage, connected
Open your doors.
Extend the experience.
Let visitors explore exhibitions, heritage buildings and artefacts in a more engaging way. Immersive 360° tours combine with interactive menus, hotspots and branded navigation to connect the space with its stories.
Build visibility, reach wider audiences and extend the life of exhibitions with a digital experience that supports education, accessibility and tourism.
The complete digital heritage package
ImmerTwin Heritage
Starting from £1,499
Immersive 3D tours, interactive content, photography and promotional media, brought together for your museum or cultural heritage site.
Enquire about Heritage ↗A richer visitor experience
A place to explore.
Stories to return to.
From a first glimpse online to deeper discovery after the visit, give every audience more ways to connect.
Bring history to life
Connect objects and places with archive images, audio, video and deeper interpretation.
Make room for discovery
Create themed routes for families, schools and specialists, with content at different depths.
Reach beyond your walls
Support remote audiences, multilingual discovery and pre-visit accessibility planning.
A partnership for museums
ImmerTwin Zero.
A lasting digital asset.
A fully designed Digital Companion built around interpretation, access, education, analytics and long-term revenue.
The investment is recovered over time through an agreed share of digital ticket or visitor access revenue, with no upfront project cost or ongoing platform and hosting fees for the museum under the agreed model.
0
Upfront project cost
An agreed revenue share funds the experience.
- 3D digital twin & layered interpretation
- Education routes & controlled access
- Visitor insight & revenue opportunities
- Phased delivery & museum collaboration
ImmerTwin Zero is a revenue-share partnership. Scope, content approvals, access arrangements and commercial terms are agreed with your museum.
The museum guide
Tour, guide or
Digital Companion?
A virtual tour shows the space. A museum app adds visitor information. ImmerTwin Zero brings the experience together around your museum’s goals.
| Option | What it is | What you get | Best for |
|---|---|---|---|
| Standard Virtual Tour | A digital walkthrough of the museum space. | Basic remote viewing, gallery navigation, and a visual record of the museum environment. | Simple visibility, access, orientation, and archive-style presentation. |
| Museum App / Digital Guide | A visitor information tool, often separate from the 3D environment. | Text, audio, images, maps, guides, object information, and visitor support features. | Basic interpretation, visitor guidance, and on-site information delivery. |
| ImmerTwin Zero | A fully designed Digital Companion for museums. | 3D digital twin, layered interpretation, media, access control, education paths, analytics, and revenue-share model. | Audience engagement, education, accessibility, digital income, and long-term museum asset value. |
Explore the full feature comparison
| Feature / Area | Standard Virtual Tour | Museum App / Digital Guide | ImmerTwin Zero – Digital Companion |
|---|---|---|---|
| Core function | Shows the museum space online. | Adds visitor information and guidance. | Creates a complete Digital Companion around the museum visit. |
| 3D navigation | Yes, basic walkthrough. | Usually limited or separate from the app content. | Yes, fully navigable 3D digital twin of the museum environment. |
| Visitor experience | Mostly passive viewing. | Useful guidance, but often app-based or content-led. | Interactive, spatial, layered, and designed around the visitor journey. |
| Object interpretation | Limited labels or basic tags. | Text, audio, images, or object notes. | Interactive hotspots with short summaries, deeper context, specialist layers, and linked media. |
| Themed routes | Limited. | Possible, depending on app structure. | Curated routes for families, schools, first-time visitors, specialists, and short visits. |
| Media integration | Basic imagery or links. | Images, audio, video, and guide content. | Zoomable imagery, video, audio, archive material, reconstructions, and comparison layers. |
| Education value | Limited. | Can support learning if educational content is added. | Education routes, curriculum-linked content, quizzes, challenges, and extended classroom access. |
| Accessibility | Remote viewing only. | Depends on the app and content format. | Supports remote visitors, multilingual content, different content depths, and pre-visit accessibility planning. |
| Before, during, and after visit | Usually before or remote only. | Mainly during the visit. | Designed for pre-visit discovery, on-site use, and post-visit re-engagement. |
| Post-visit access | Usually open link access. | Often limited to app/session/account rules. | Controlled access options including 7 days, 30 days with email, education access, and membership-linked access. |
| Commercial model | Normally a one-off paid project. | Usually setup, licence, or subscription cost. | No Upfront Project Cost Funded through a revenue-share model under ImmerTwin Zero. |
| Museum cost risk | Museum pays upfront. | Museum pays for setup, licence, subscription, or maintenance. | Zero initial capital expenditure, zero platform costs, and zero ongoing hosting fees. |
| Revenue potential | Mostly indirect marketing value. | Limited unless connected to wider commercial systems. | Ticket uplift, digital-only access, education licences, memberships, sponsorship, donations, and premium content. |
| Analytics and insight | Basic tour statistics. | Platform-dependent reporting. | Tracks behaviour, popular exhibits, engagement time, routes, language, device type, repeat visits, and remote usage. |
| Reinvestment | Requires new budget for future updates. | Usually requires new procurement or additional service costs. | Annual reinvestment can support new spaces, exhibitions, content, media, platform improvements, and future phases. |
| Operational burden | Low, but limited in function. | Can require app support, updates, and visitor onboarding. | QR-led access on visitors’ own devices, with phased rollout and minimal gallery disruption. Browser and app access requirements are confirmed for the project. |
| Long-term value | Static digital record. | Useful visitor tool, but often narrow in scope. | Durable institutional asset supporting interpretation, education, access, marketing, collections visibility, and recurring digital income. |
| Best suited to | Simple remote visibility and digital access. | Basic visitor guidance and on-site information. | Museums seeking engagement, access, education, analytics, and revenue without upfront capital cost. |
| Main limitation | Lacks depth, structure, interpretation, and revenue logic. | Can feel fragmented, app-dependent, or separate from the spatial experience. | Requires strategic collaboration, content planning, and phased implementation. |
| Overall value | A useful digital view of the museum. | A useful visitor information layer. | A complete engagement, interpretation, education, analytics, and commercial platform for museums. |
Strengths and limitations
| Option | Main strengths | Main limitations |
|---|---|---|
| Standard Virtual Tour | Simple, familiar, and useful for showing the museum space online. | Can feel passive, generic, and limited for interpretation, education, analytics, or revenue generation. |
| Museum App / Digital Guide | Useful for visitor guidance, audio content, object notes, maps, and structured information. | Can be fragmented, app-dependent, separate from the 3D environment, and costly to maintain. |
| ImmerTwin Zero | Integrated, strategic, commercially structured, and designed as a long-term museum asset. | A more advanced partnership model that requires museum collaboration, planning, content approval, and phased delivery. |
Choose your approach
Start with what
your visitors need.
Choose the level of access, interpretation and engagement that fits your institution.
| Museum requirement | Best option |
|---|---|
| A simple online walkthrough of the museum space. | Standard Virtual Tour |
| A visitor guide with text, audio, maps, and object information. | Museum App / Digital Guide |
| A long-term digital companion supporting interpretation, education, access, analytics, and recurring digital income. | ImmerTwin Zero |
Explore the heritage tour
Abbaye Bénédictine Notre-Dame
Lonlay-l’Abbaye, France
Heritage Digital Companion
Preserve. Present. Share.
For museums, memorial sites, historic buildings and cultural landmarks. Tell us about your spaces, collections and audiences.
ImmerTwin Heritage - Musées et patrimoine culturel
Préserver les lieux.
Faire vivre leurs histoires.
Un compagnon numérique qui relie vos collections, vos espaces et leurs histoires — avant, pendant et après chaque visite.

Explorez un lieu patrimonial
La Chapelle-d’Andaine
Ouvrir la visite virtuelle · nouvel ongletVotre patrimoine, connecté
Ouvrez vos portes.
Prolongez l’expérience.
Permettez aux visiteurs de découvrir expositions, bâtiments historiques et objets de collection autrement. Les visites immersives à 360° associent menus interactifs, points d’intérêt et navigation personnalisée pour relier chaque lieu à son histoire.
Gagnez en visibilité, touchez de nouveaux publics et prolongez la vie des expositions grâce à une expérience numérique au service de l’éducation, de l’accessibilité et du tourisme.
L’offre patrimoniale numérique complète
ImmerTwin Heritage
À partir de £1,499
Visites immersives 3D, contenus interactifs, photographie et médias promotionnels réunis pour votre musée ou votre site patrimonial.
Demander un devis Heritage ↗Une visite plus riche
Un lieu à explorer.
Des histoires à retrouver.
De la première découverte en ligne à l’approfondissement après la visite, offrez à chaque public de nouvelles façons de s’approprier votre patrimoine.
Faire vivre l’histoire
Reliez objets et lieux aux images d’archives, à l’audio, à la vidéo et à des contenus de médiation approfondis.
Donner envie d’apprendre
Créez des parcours thématiques pour les familles, les scolaires et les spécialistes, avec plusieurs niveaux de lecture.
Accueillir au-delà des murs
Accompagnez les publics à distance, la découverte multilingue et la préparation de visites accessibles.
Un partenariat pour les musées
ImmerTwin Zero.
Un patrimoine numérique durable.
Un compagnon numérique conçu autour de la médiation, de l’accès, de l’éducation, de l’analyse des usages et de revenus à long terme.
L’investissement est récupéré dans le temps grâce à un partage convenu des revenus de billetterie numérique ou d’accès des visiteurs, sans coût initial de projet ni frais récurrents de plateforme et d’hébergement pour le musée dans le cadre du modèle convenu.
0
Coût initial de projet
Un partage des revenus convenu finance l’expérience.
- Jumeau numérique 3D et médiation enrichie
- Parcours éducatifs et accès contrôlé
- Analyse des usages et possibilités de revenus
- Déploiement progressif en collaboration avec le musée
ImmerTwin Zero est un partenariat fondé sur le partage des revenus. Le périmètre, la validation des contenus, les modalités d’accès et les conditions commerciales sont définis avec votre musée.
Le guide pour les musées
Visite, guide ou
compagnon numérique ?
Une visite virtuelle montre les lieux. Une application ajoute des informations. ImmerTwin Zero réunit ces dimensions autour des objectifs de votre musée.
| Option | Description | Ce que vous obtenez | Pour quels besoins |
|---|---|---|---|
| Visite Virtuelle Standard | Une visite virtuelle de l'espace muséal. | Visualisation à distance de base, navigation dans la galerie et enregistrement visuel de l'environnement du musée. | Visibilité simple, accès, orientation et présentation de type archivistique. |
| Application Musée / Guide Numérique | Un outil d'information pour les visiteurs, souvent distinct de l'environnement 3D. | Texte, audio, images, cartes, guides, informations sur les objets et fonctions d'assistance aux visiteurs. | Interprétation de base, orientation des visiteurs et diffusion d'informations sur site. |
| ImmerTwin Zero | Un compagnon numérique entièrement conçu pour les musées. | Jumeau numérique 3D, interprétation en couches, médias, contrôle d'accès, parcours éducatifs, analyse et modèle de partage des revenus. | Engagement du public, éducation, accessibilité, revenus numériques et valeur à long terme du patrimoine muséal. |
Voir la comparaison détaillée des fonctions
| Fonction / Domaine | Visite Virtuelle Standard | Application Musée / Guide Numérique | ImmerTwin Zero – Compagnon Numérique |
|---|---|---|---|
| Fonction principale | Présente l’espace muséal en ligne. | Ajoute des informations et des conseils pour les visiteurs. | Crée un compagnon numérique complet autour de la visite du musée. |
| Navigation 3D | Oui, visite virtuelle simple. | Habituellement limitée ou séparée du contenu de l'application. | Oui, une réplique numérique 3D entièrement navigable de l'environnement du musée. |
| Expérience visiteur | Visionnage majoritairement passif. | Conseils utiles, mais souvent basés sur des applications ou du contenu. | Interactif, spatial, avec plusieurs niveaux de contenu et conçu autour du parcours du visiteur. |
| Médiation autour des objets | Étiquettes limitées ou balises de base. | Texte, audio, images ou notes d'objets. | Points d'intérêt interactifs avec de courts résumés, un contexte plus approfondi, des couches spécialisées et des médias liés. |
| Parcours thématiques | Limité. | Possible, selon la structure de l'application. | Parcours conçus pour les familles, les écoles, les visiteurs novices, les spécialistes et les visites courtes. |
| Intégration des médias | Images de base ou liens. | Images, audio, vidéo et contenu du guide. | Imagerie zoomable, vidéos, audio, archives, reconstructions et couches de comparaison. |
| Valeur éducative | Limité. | Peut aider à l'apprentissage si du contenu éducatif est ajouté. | Parcours éducatifs, contenu lié au programme, quiz, défis et accès prolongé pour un usage en classe. |
| Accessibilité | Visualisation à distance uniquement. | Cela dépend de l'application et du format du contenu. | Prend en charge les visiteurs à distance, le contenu multilingue, différentes profondeurs de contenu et la planification de l'accessibilité avant la visite. |
| Avant, pendant et après la visite | Habituellement avant ou à distance uniquement. | Principalement pendant la visite. | Conçu pour la découverte avant la visite, l'utilisation sur place et le prolongement de la découverte après la visite. |
| Accès post-visite | En général, accès ouvert aux liens. | Souvent limité aux règles d'application/session/compte. | Options d'accès contrôlé incluant 7 jours, 30 jours avec e-mail, accès éducatif et accès lié à l'adhésion. |
| Modèle commercial | Normalement un projet ponctuel rémunéré. | Habituellement, frais d'installation, de licence ou d'abonnement. | Aucun coût initial de projet. Financé par un modèle de partage des revenus dans le cadre d'ImmerTwin Zero. |
| Risque financier pour le musée | Le musée paie d'avance. | Le musée paie pour l'installation, la licence, l'abonnement ou la maintenance. | Zéro dépense d'investissement initiale, zéro coût de plateforme et zéro frais d'hébergement récurrents. |
| Potentiel de revenus | Principalement de la valeur marketing indirecte. | Limité sauf s'il est connecté à des systèmes commerciaux plus larges. | Augmentation des ventes de billets, accès numérique uniquement, licences éducatives, adhésions, parrainage, dons et contenu premium. |
| Analyse et informations | Statistiques de base de la visite. | Rapports dépendant de la plateforme. | Suivi des comportements, expositions populaires, temps d'engagement, parcours, langue, type d'appareil, visites répétées et utilisation à distance. |
| Réinvestissement | Nécessite un nouveau budget pour les futures mises à jour. | Nécessite généralement un nouvel approvisionnement ou des coûts de service supplémentaires. | Le réinvestissement annuel peut soutenir de nouveaux espaces, expositions, contenus, médias, améliorations de plateformes et phases futures. |
| Gestion au quotidien | Faible, mais limité en fonction. | Peut nécessiter le support de l'application, les mises à jour et l'intégration des visiteurs. | Accès par QR code sur les appareils des visiteurs, avec un déploiement progressif et une perturbation minimale des galeries. Les modalités d’accès par navigateur ou application sont précisées pour le projet. |
| Valeur à long terme | Enregistrement numérique statique. | Outil utile pour les visiteurs, mais souvent limité dans sa portée. | Actif institutionnel durable soutenant l'interprétation, l'éducation, l'accès, le marketing, la visibilité des collections et un revenu numérique récurrent. |
| Le mieux adapté à | Visibilité à distance simple et accès numérique. | Orientation de base pour les visiteurs et informations sur le site. | Musées recherchant l'engagement, l'accès, l'éducation, l'analyse et les revenus sans coût de capital initial. |
| Limitation principale | Manque de profondeur, de structure, d'interprétation et de logique de revenus. | Peut sembler fragmenté, dépendant des applications, ou séparé de l'expérience spatiale. | Requiert une collaboration stratégique, une planification de contenu et une mise en œuvre progressive. |
| Valeur globale | Une vue numérique utile du musée. | Une couche d'information utile pour les visiteurs. | Une plateforme complète d'engagement, d'interprétation, d'éducation, d'analyse et de commerce pour les musées. |
Atouts et limites
| Option | Principaux atouts | Limitations principales |
|---|---|---|
| Visite Virtuelle Standard | Simple, familier et utile pour présenter l'espace du musée en ligne. | Peut sembler passif, générique et limité pour l'interprétation, l'éducation, l'analyse ou la génération de revenus. |
| Application Musée / Guide Numérique | Utile pour le guidage des visiteurs, le contenu audio, les notes sur les objets, les cartes et les informations structurées. | Peut être fragmenté, dépendant de l'application, séparé de l'environnement 3D et coûteux à maintenir. |
| ImmerTwin Zero | Intégré, stratégique, commercialement structuré et conçu comme un atout muséal à long terme. | Un modèle de partenariat plus avancé qui nécessite la collaboration du musée, la planification, l'approbation du contenu et la livraison par étapes. |
Choisir votre approche
Partez des besoins
de vos visiteurs.
Choisissez le niveau d’accès, de médiation et d’engagement qui correspond à votre établissement.
| Exigence du musée | Meilleure option |
|---|---|
| Une visite guidée simple de l'espace du musée en ligne. | Visite Virtuelle Standard |
| Un guide visiteur avec texte, audio, cartes et informations sur les objets. | Application Musée / Guide Numérique |
| Un compagnon numérique à long terme soutenant l'interprétation, l'éducation, l'accès, l'analyse et les revenus numériques récurrents. | ImmerTwin Zero |
Explorez la visite patrimoniale
Abbaye Bénédictine Notre-Dame
Lonlay-l’Abbaye, France
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